ผู้เล่นนับรวมอะไรใน League of Legends ในปี 2020

League of Legends ถือเป็นหนึ่งในเกมอันดับต้น ๆ ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม พัฒนาโดย California studio Riot Games และวางจำหน่ายในปี 2009 ตอนนี้ League of Legends ดูแข็งแกร่งขึ้นกว่าที่เคยมีมาในทศวรรษที่ผ่านมา

League of Legends มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องและทุกปีจะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น แม้จะมีช่วงการเรียนรู้ที่สำคัญ LoL สามารถพิจารณาเลือกได้ง่ายกว่าชื่อ MOBA อื่น ๆ

การคงความเกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันกันนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ LoL ประสบความสำเร็จ ชุมชนนี้มีผู้เล่นนับล้านทั่วโลกจากทุกภูมิหลัง Riot ได้เผยแพร่สถิติจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับจำนวนผู้เล่นดังนั้นเรามักจะรู้ว่ามีผู้เล่นกี่คนที่ต่อสู้กับ Summoner’s Rift

ผู้เล่นตลอดกาลของ League of Legend คืออะไรนับยอดสูงสุด?
สองปีหลังจากการเปิดตัว Riot ได้แชร์สถิติผู้เล่นคนแรกของ League of Legends ตามรายงานฉบับแรกเกมดังกล่าวมีผู้ลงทะเบียนมากกว่าห้าล้านคน ผู้เล่นนับยอดสูงสุดในเวลาที่เคยเป็นผู้เล่นสามล้านคน ตัวเลขเหล่านั้นจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะที่ผู้พัฒนาสร้างเซิร์ฟเวอร์มากขึ้นทั่วโลก

ในปี 2014 League of Legends มีผู้เล่น 67 ล้านคนต่อเดือนและมีผู้เล่นมากกว่าแปดล้านคน

League of Legends ประสบความนิยมลดลงในปี 2017 เนื่องจากเกมดังกล่าวสูญเสียฐานผู้เล่นที่สำคัญ จำนวนผู้เล่นรายเดือนจะแกว่งระหว่าง 75 และ 80 ล้านในปีต่อ ๆ ไป

ในปี 2019 Riot ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่า League of Legends มียอดผู้เล่นมากกว่าแปดล้านคน Riot ยังไม่เผยแพร่สถิติใด ๆ เกี่ยวกับปี 2020 แต่เป็นที่ทราบกันว่า League กำลังดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากจนถึงจุดที่เซิร์ฟเวอร์ของ Riot บางแห่งมีความเสี่ยงที่จะยุบ Riot ได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันเนื่องจากมีผู้เล่นไหลเข้ามาอย่างฉับพลันในปีนี้ EUW หนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ที่ใหญ่ที่สุดได้หยุดทำงานในหลาย ๆ จุด

การเติบโตของ League of Legends นั้นค่อนข้างคงที่แม้จะมีช่วงเวลาสั้น ๆ ตอนนี้ Riot ต้องการเข้าสู่ตลาดมากขึ้นและจะวางจำหน่ายเกมเวอร์ชันมือถือชื่อว่า Wild Rift เกมเวอร์ชั่นใหม่นี้มีขนาดเล็กลงใช้กับ League of Legends พร้อมกับเกมที่สั้นกว่าและควรให้บริการเพื่อเพิ่มการเข้าถึงของชื่อเท่านั้น

เกมไหนที่ใหญ่กว่า Dota 2 หรือ League of Legends?
League of Legends และ Dota 2 เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในประเภท MOBA และไม่มีเกมอื่นเข้ามาใกล้กับยักษ์ใหญ่เหล่านี้

ฐานผู้เล่น League of Legends มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมากและมีผู้เล่นมากกว่าแปดล้านคนต่อวัน จำนวนนั้นรวมถึงผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ที่ควบคุมโดย Riot, Tencent และ Garena ประเทศจีนมีเซิร์ฟเวอร์หลายแห่งในประเทศรวมถึงเซิร์ฟเวอร์ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อผู้เล่นที่ติดอันดับเหนือ Diamond 4

League of Legends เป็นเกมที่ได้รับความนิยมในประเทศจีนและดึงดูดผู้ชมหลายล้านคนสู่การถ่ายทอดเกมระดับมืออาชีพ เป็นเรื่องธรรมดาที่จะยกเว้นผู้ชมชาวจีนเมื่อแบ่งปันสถิติเพราะตลาดนั้นใหญ่กว่าตลาดอื่น ๆ ในส่วนอื่น ๆ ของโลก ในเกาหลีใต้ League of Legends ยังคงเป็นเกมที่เล่นกันมากที่สุดใน PC bangs ซึ่งมีผู้เล่นดังกล่าว 47.98% ติดอยู่

การแข่งขันระหว่างประเทศปี 2019 กับปี 2019 LoL ชิงแชมป์โลก
สำหรับผู้เล่นระดับมืออาชีพ League of Legends ทุกอย่างจะลงสู่ Worlds Championship มันเป็นเหตุการณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและสำคัญที่สุดของปีหนึ่งในนั้นที่ทุกทีมและผู้เล่นมีเป้าหมายที่จะชนะ ในกรณีของผู้เล่น Dota 2 ค่าเทียบเท่าคือ The International คำถามคือข้อใดที่ใหญ่กว่า

จากสถิติของ ESCharts นั้น TI9 มียอดผู้ชมต่ำกว่า 2 ล้านคนในปี 2562 ในรอบชิงชนะเลิศ LoL World Championship มีผู้ชมเกือบ 4 ล้านคนในปีเดียวกันโดยไม่รวมแพลตฟอร์มจีน หากเรานับจำนวนผู้ชมชาวจีนจำนวนนั้นจะสูงถึง 44 ล้านคนในปัจจุบัน รอบชิงชนะเลิศออกอากาศใน 16 ภาษาใน 20 แพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน

ประเภทหนึ่งที่ TI9 ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกคือกลุ่มรางวัล เงินรางวัลของ TI9 อยู่ที่ 34 ล้านเหรียญเทียบกับเงิน 2 ล้านเหรียญของโลก PSG.LGD ซึ่งเป็นอันดับสามในทีม TI9 ได้รับเงินมากกว่าทีมอื่น ๆ ที่แข่งขันกันใน Worlds ในขณะที่นี่คือความแตกต่างที่สำคัญมีปัจจัยอื่น ๆ ที่ต้องพิจารณาเช่นเงินเดือนของผู้เล่น สัญญาอันดับต้น ๆ ใน League of Legends โดยปกติจ่ายได้ดีกว่าสัญญาใน Esport อื่น ๆ และมีจุดที่มีความมั่นคงในการเปิดใน League of Legends มากกว่าใน Dota 2

Kim lan “Kiin” ของ Afreeca Freecs มีข่าวลือว่าได้ลงนามในสัญญากับเงินเดือนที่รับรอง $ 1 ล้านต่อปี นี่เป็นเงินเดือนสำหรับผู้เล่นในทีมที่เล่นตัวเก่งในเกาหลีซึ่งไม่น่าจะเข้าร่วม Worlds ได้ Kiin ไม่ใช่ผู้เล่นที่ได้รับค่าตอบแทนที่ดีที่สุดใน LCK เช่นกัน ก่อนที่จะมาเป็นเจ้าของชิ้นส่วน Lee Lan “T1” ของ Sang-hyeok ที่มีขนาดกลางของ T1 ถูกลือกันว่ามีเงินเดือนประจำปี 3 ล้านเหรียญ ผู้เล่นจะได้รับที่อยู่อาศัยและอาหารตลอดทั้งปีโดยองค์กรส่วนใหญ่ซึ่งยังจ่ายสำหรับ bootcamps และสิ่งจำเป็นอื่น ๆ โดยรวมแล้วชีวิตของ

Related Post